About This File
wolfsrudel_3_v3_fixed.pk3
wolfsrudel3_final.bsp
ENGLISH VERSION
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Wolfsrudel 3 FINAL (Fixed Version)
Channel Log
Wolfsrudel 3 is an Enemy Territory Multiplayer Map.
Supported Gametypes: Campaign, Objective, Stopwatch
Mapname: wolfsrudel3_final
Overview:
April, 1940, the allied troops have found a radar base near the city of Narvik.
The German Submarines in the North Atlantic seem to be commanded by this base and
to be supplied with orders. The Mobile Emitters must be stolen and the Main radiomast
destroy. The Axis troops shouldn´t be able to send new orders to their submarines.
Timelimit: 20 min
Axis respawntime: 25 sec
Allies respawntime: 10 sec
Allies Target
1. Dynamite the Maingate
2. To disable the Radarstation steal both of the Radarparts and bring it to the escape truck.
3. Destroy the Main Axis Radio Mast with dynamite.
4. Capture the Forward Bunker from the Axis.
5. Dynamite the Sidewall to get into the Base.
6. Dynamite the Bunker sidewall
7. Build a Command Post and stop the Axis from constructing a Command Post.
Axis Target
1. Defend the Maingate.
2. Prevent both Radarparts from being stolen.
3. Prevent the Allies for destroying the Main Radio Mast.
4. Defend the Forward Bunker.
5. Defend the Sidewall for breaching.
6. Prevent the Allies for breach the Bunkersidewall
6. Build a Command Post and stop the Allies from constructing a Command Post.
Change to the previous version
- Texturfixing
- Teamdoor Fixing
- Insert Soundevents
- change trees
To start the map on ET server put the line
set d1 "set g_gametype 2; map wolfsrudel3_final; set nextmap vstr d1"
in your mapfile for obj mode
DEUTSCHE VERSION
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Wolfsrudel 3 FINAL (Fixed Version)
Change Log
Wolfsrudel 3 ist eine Enemy Territory Multiplayer Map.
Unterstützte Gamearten: Campaign, Objective, Stopwatch
Mapname: wolfsrudel3_final
Überblick:
April, 1940, die alliierten Truppen haben in der Nähe der Stadt Narvik eine kleine Radarbasis ausfindig gemacht.
Es hat den Anschein das die deutschen Uboote im Nord Atlantik von dieser Basis aus kommandiert und mit Befehlen
versorgt werden. Die mobilen Emitter müssen gestohlen und der Haupt Radiomast zerstört werden.
Die Achsenmächte sollten danach nicht mehr in der lage sein ihre Uboote mit Befehlen zu versorgen.
Timelimit: 20 min
Axis respawntime: 25 sec
Allies respawntime: 10 sec
Alliierten Ziele
1. Sprengen des Haupttors
2. Beide mobilen Emitter stehlen und zum Fluchttruck bringen
3. Die Hauptantenne mit Dynamit sprengen.
4. Vorgezogenen Bunker von den Achsen einnehmen.
5. Sidewall mit Dynamite sprengen.
6. Bunkersidewall sprengen um in die Base zu gelangen
7. Einen Komandoposten errichten und die Achsen daran hindern selber einen zu bauen.
Axis Ziele
1. Haupttor verteidigen.
2. Beide mobilen Emitter verteidigen.
3. Hauptantenne verteidigen.
4. Vorgezogenen Bunker halten.
5. Sidewall verteidigen.
6. Bunkersidewall verteidigen
7. Einen Komandoposten errichten und die Alliierten daran hindern selber einen zu bauen.
Änderungen zur Vorversion
- Texturfixing
- Teamdoor Fixing
- Soundevents
- Bäume angepasst
Zum Starten der Map auf eurem Server einfach die folgende Zeile in eure map.cfg eintragen
set d1 "set g_gametype 2; map wolfsrudel3_final; set nextmap vstr d1"
Beispiel für OBJ Modus
Edited by papywolf
no waypoint files