Jump to content
  • 0
rAmbolike

CFG Lagging

Question

Hey all,

 

I have gotten some problems with my cfg, i am always lagging with that one so i have to use another one but i rlly love that so i have changed some things but i cant remember what and since when i am laggin alwys bad only on ETPro any CFG speciaist here ?

 

regars rAmbolike

 

 

bind 1        "weaponbank 1"
  bind 2        "weaponbank 2"
  bind 3        "weaponbank 3"
  bind 4        "weaponbank 4"
  bind 5        "weaponbank 5"
  bind 6        "weaponbank 6"
  bind 7        "weaponbank 7"
  bind 8        "vstr chat88"
  bind 9        "vstr chat89"
  bind 0        "selectbuddy -2"

  bind a        "+moveleft"
  bind b        "+zoom"
  bind c        ""
  bind d        "+moveright"
  bind e        "+leanright"
  bind f        "+activate"
  bind g        "+mapexpand"
  bind h        ""
  bind i        ""

  bind l        "openlimbomenu"
  bind m        ""
  bind n        ""
  bind o        "vstr st"
  bind p        "vstr guidcheck"
  bind q        "+leanleft"
  bind r        "+reload"
  bind s        "+back"
  bind t        "messagemode"
  bind u        ""
  bind v        "mp_quickmessage"
  bind w        "+forward"
  bind x        "+prone"
  bind y        "messagemode2"
  bind z        "mp_fireteammsg"

  bind F1        "vote yes"
  bind F2        "vote no"
  bind F3        "ready;players"
  bind F4        "notready"

  bind F10        ""

  bind F11        ""
  bind F12        ""

  bind INS        ""
  bind #        "fireteam inviteall"
  bind HOME        ""
  bind PGUP        ""
  bind PGDN        ""
  bind DEL        ""
  bind ~        "toggleconsole"
  bind CAPSLOCK        ""
  bind ALT        "+speed"
  bind SHIFT        "+sprint"
  bind END        ""
  bind ctrl        "+movedown"
  bind MOUSE1        "+attack"
  bind MOUSE2        ""
  bind MOUSE3        "com_maxfps 100;+forward; +sprint; wait 10; +moveup; -sprint; wait 30; -moveup; wait 100; -forward;com_maxfps 100"
  bind MOUSE4        "weapalt"
  bind MWHEELUP        ""
  bind TAB        "+scores"
  bind ESCAPE        "togglemenu"
  bind SPACE        "+moveup"
  bind ,        "mapzoomout"
  bind -        "zoomout"
  bind .        "mapzoomin"
  bind ]        "mp_fireteamadmin"
  bind `        "toggleconsole"
  bind LEFTARROW    ""
  bind RIGHTARROW    ""
  bind UPARROW        ""
  bind DOWNARROW    ""
 

  set st        "vstr statisticsall"
  set statisticsall    "vstr statistics"
  set statistics    "+topshots;+stats;set statisticsall vstr statistics2"
  set statistics2    "-topshots;-stats;set statisticsall vstr statistics"

  set guidcheck        "clear; wait 130;guids; wait 130;condump guidcheck.txt"

 


//mem & fps settings

  seta com_soundmegs            "128"
  seta com_crashed            "0"
  seta com_hunkmegs            "512"
  seta com_maxfps            "125"
  seta forcefps                "125"
  seta com_zoneMegs            "128"



//sound settings

  seta s_wavonly            "0"
  seta s_defaultsound            "0"
  seta s_mixPreStep            "0.05"
  seta s_mixahead            "0.2"
  seta s_khz                "22"
  seta s_doppler            "0"
  seta s_separation            "0.5"
  seta s_musicvolume            "0"
  seta s_volume                "0.5"

//mouse movement

  seta cg_runroll            "0.00000"
  seta cg_runpitch            "0.00000"
  seta cg_bobup                "0.00000"
  seta cg_bobroll            "0.00000"
  seta cg_bobpitch            "0.00000"
  seta cg_bobyaw            "0.00000"
  seta m_yaw                "0.02200"
  seta m_pitch                "0.01600"
  seta in_mouse                "1"
  seta m_filter                "0"
  seta cl_freelook             "1"
  seta cl_mouseAccel            "0.00000"
  seta sensitivity            "1.30000"

//net settings

  seta rate                "25000"
  seta snaps                "20"
  seta cl_timenudge            "0"
  seta cl_maxpackets            "100"
  seta cl_packetdup            "1"
  seta cl_wwwDownload            "0"
  seta cl_allowDownload            "0"

//blood

  seta cg_blinktime            "100"
  seta cg_showblood            "0"
  seta cg_bloodDamageBlend        "0"
  seta cg_bloodTime            "0"
  seta cg_bloodflash            "0"

//crosshair

  seta cg_crosshairAlphaAlt        "1.0"
  seta cg_drawCrosshair            "5"
  seta cg_crosshairpulse        "0"
  seta cg_crosshairSize            "45"
  seta cg_crosshairHealth        "0"
  seta cg_crosshairColorAlt        "cyan"
  seta cg_crosshairAlpha        "1.0"
  seta cg_crosshairColor        "cyan"

//hud settings

  seta cg_drawGun            "0"
  seta cg_popuplimbomenu        "0"
  seta cg_drawTeamOverlay        "2"
  seta cg_drawCrosshairNames        "1001.0"
  seta cg_drawCompass            "1"
  seta b_popuptime            "0"
  seta cg_drawFPS            "1"
  seta cg_fov                "90"
  seta cg_drawReinforcementTime        "1"
  seta cg_lagometer            "0"
  seta cf_wtopshots            "1.0"
  seta cf_wstats            "1.2"
  seta cg_noVoiceText            "0"
  seta cg_noVoiceChats            "0"
  seta cg_teamChatsOnly            "0"
  seta cg_drawRoundTimer        "1"

//some misc tweaks & settings

  seta cg_coronafardist            "0"
  seta cg_fastSolids            "0"
  seta cg_vertexlight            "1"
  seta cg_noTaunt            "0"
  seta cg_deferPlayers            "1"
  seta timescale            "66"
  seta cg_timescale            "66"
  seta cg_autoaction            "0"
  seta cg_coronas            "1"
  seta cg_teamChatHeight        "4"
  seta cg_teamChatTime            "5000"
  seta cg_cycleAllWeaps            "1"
  seta cg_stereoSeparation        "0.4"
  seta cg_zoomStepFG            "10"
  seta cg_zoomStepSnooper        "5"
  seta cg_zoomStepBinoc            "3"
  seta cg_zoomDefaultFG            "55"
  seta cg_zoomDefaultSnooper        "40"
  seta cg_zoomDefaultBinoc        "22.5"
  seta cg_zoomstepsniper        "2"
  seta cg_zoomDefaultSniper        "20"
  seta cg_zoomfov            "22.5"
  seta cg_announcer            "1"
  seta cg_useWeapsForZoom        "1"
  seta cg_drawBuddies            "1"
  seta cg_selectedPlayer        "2"
  seta cg_marktime            "0"
  seta cg_smallCompass            "1"
  seta cg_drawCrosshairPickups        "1"
  seta cg_viewsize            "100"
  seta cg_autoactivate            "1"
  seta cg_predictItems            "1"
  seta cg_voiceSpriteTime        "6000"
  seta cg_cursorHints            "1"
  seta cg_descriptiveText        "1"
  seta cg_quickMessageAlt        "1"
  seta cg_drawNotifyText        "1"
  seta cl_doubletapdelay        "0"
  seta cg_autoswitch            "0"
  seta cl_run                "1"
  seta cl_punkbuster            "1"
  seta cg_wolfparticles            "0"
  seta cg_simpleItems            "1"
  seta cg_lodbias            "2"
  seta cg_lodscale            "5"
  seta cg_shadows            "0"
  seta cg_printObjectiveInfo        "1"
  seta cg_drawWeaponIconFlash        "0"
  seta cg_gibs                "0"
  seta cg_brassTime            "0"
  seta cg_atmosphericEffects        "0"
  seta cg_drawsmallpopupicons        "1"
  seta cg_weaponcycledelay        "0"
  seta cg_noAmmoAutoSwitch        "1"
  seta cg_muzzleFlash            "0"
  seta cg_autoreload            "0"
  seta logfile                "2"
  seta r_cache                "1"


//graph settings

  seta r_fullscreen            "1"
  seta r_mode                "6"
  seta r_gamma                "2"
  seta r_picmip                "0"
  seta r_picmip2            "3"
  seta r_colorbits            "16"
  seta r_texturebits            "16"
  seta r_depthbits            "16"
  seta r_stencilbits            "0"
  seta r_textureMode            "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
  seta r_swapinterval            "0"
  seta r_intensity            "1.5"
  seta r_mapoverbrightbits        "2"
  seta r_overbrightbits            "0"
  seta r_dynamiclight            "0"
  seta r_ignorehwgamma            "0"
  seta r_wolffog            "0"
  seta r_dlightBacks            "0"
  seta r_subdivisions            "4"
  seta r_inGameVideo            "0"
  seta r_ext_texture_env_add        "0"
  seta r_lodcurveerror            "250"
  seta r_ignoreFastPath            "0"
  seta r_ignoreGLErrors            "1"
  seta r_roundImagesDown        "1"
  seta r_drawfoliage            "0"
  seta r_simpleMipMaps            "1"
  seta r_vertexLight            "1"
  seta r_allowExtensions        "1"
  seta r_flares                "0"
  seta r_finish                "1"
  seta r_lodbias            "2"    // 0 on high, 1 medium ja 2 low detail
  seta r_lodscale            "5"
  seta r_drawSun            "0"
  seta r_fastsky            "1"
  seta r_ext_ATI_pntriangles        "0"
  seta r_ati_truform_tess        "0"
  seta r_ati_fsaa_samples        "0"
  seta r_ext_texture_filter_anisotropic    "0"
  seta r_flares                "0"
  seta r_smp                "0"
  seta r_displayrefresh            "100"


//etpro

  seta b_popuptime            "0"
  seta b_althud                "2"
  seta b_althudflags            "4"
  seta b_hitsounds            "1"
  seta b_drawranks            "0"
  seta b_tracers            "2"
  seta b_goatsound            "0"
  seta b_drawclock            "0"
  seta b_fireteamalpha            "1"
  seta b_simpleItems            "0"
  seta b_muzzleFlash            "0"
  seta b_descriptiveTextScale        "1"
  seta b_fireteamlatchedclass        "1"

  //mouse
  seta m_pitch            "0.01501"
  seta m_yaw            "0.02200"
  seta m_filter            "0"
  seta cl_freelook        "1"
  seta sensitivity        "1.30"
  seta cg_drawgun        "0"
  seta cg_fov            "90"
  seta in_mouse            "1"

  //Crosshair
  seta cg_crosshairHealth    "0"
  seta cg_drawCrosshair        "5"
  seta cg_crosshairSize        "45"
  seta cg_crosshairAlpha    "1.0"
  seta cg_crosshairAlphaAlt    "0.5"
  seta cg_crosshairColor    "cyan"
  seta cg_crosshairColorAlt    "cyan"

  bind 1            "weaponbank 1;cg_drawgun 1;cg_fov 112"
  bind 2            "weaponbank 2;cg_drawgun 0;cg_fov 90"
  bind 3            "weaponbank 3;cg_drawgun 0;cg_fov 90"
  bind 4            "weaponbank 4;cg_drawgun 1;cg_fov 112"
  bind 5            "weaponbank 5;cg_drawgun 1;cg_fov 112"
  bind 6            "weaponbank 6;cg_drawgun 1;cg_fov 112"
  bind 7            "weaponbank 7;cg_drawgun 1;cg_fov 112"

bind Z "kill; forcetapout;weaponbank 3;sensitivity 1.3"



bind kp_ins "setspawnpt 0;say_team ^7Default
bind kp_end "setspawnpt 1;say_team ^7Spawnpoint^01
bind kp_downarrow "setspawnpt 2;say_team ^7Spawnpoint^02
bind kp_pgdn "setspawnpt 3;say_team ^7Spawnpoint^03
bind kp_leftarrow "setspawnpt 4;say_team ^7Spawnpoint^04
bind kp_5 "setspawnpt 5;say_team ^7Spawnpoint^05


  bind F5 "class m 1;say_team ^7medic;exec MEDIC.cfg"
  bind F6 "class f 1;say_team ^7fieldop;exec FOps.cfg"
  bind F7 "class e 1;say_team ^7engi;exec ENGI.cfg"
  bind F8 "class c 1;say_team ^7cvops; exec covi

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

yes it looks good now

 

but could it be that the ping is not stable ? cause its jumping from 50-90-110

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

well for network problem, winmtr; cfg looks good

is it top or bottom of lagometer that spikes when your ping jumps?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Its top but i guess its just my network

 

So at the moment its all fine now thank you very much jaie :) helped me a lot didnt know thats so eazy :P

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×