Jump to content

CFG Lagging


rAmbolike

Recommended Posts

Hey all,

 

I have gotten some problems with my cfg, i am always lagging with that one so i have to use another one but i rlly love that so i have changed some things but i cant remember what and since when i am laggin alwys bad only on ETPro any CFG speciaist here ?

 

regars rAmbolike

 

 

bind 1        "weaponbank 1"
  bind 2        "weaponbank 2"
  bind 3        "weaponbank 3"
  bind 4        "weaponbank 4"
  bind 5        "weaponbank 5"
  bind 6        "weaponbank 6"
  bind 7        "weaponbank 7"
  bind 8        "vstr chat88"
  bind 9        "vstr chat89"
  bind 0        "selectbuddy -2"

  bind a        "+moveleft"
  bind b        "+zoom"
  bind c        ""
  bind d        "+moveright"
  bind e        "+leanright"
  bind f        "+activate"
  bind g        "+mapexpand"
  bind h        ""
  bind i        ""

  bind l        "openlimbomenu"
  bind m        ""
  bind n        ""
  bind o        "vstr st"
  bind p        "vstr guidcheck"
  bind q        "+leanleft"
  bind r        "+reload"
  bind s        "+back"
  bind t        "messagemode"
  bind u        ""
  bind v        "mp_quickmessage"
  bind w        "+forward"
  bind x        "+prone"
  bind y        "messagemode2"
  bind z        "mp_fireteammsg"

  bind F1        "vote yes"
  bind F2        "vote no"
  bind F3        "ready;players"
  bind F4        "notready"

  bind F10        ""

  bind F11        ""
  bind F12        ""

  bind INS        ""
  bind #        "fireteam inviteall"
  bind HOME        ""
  bind PGUP        ""
  bind PGDN        ""
  bind DEL        ""
  bind ~        "toggleconsole"
  bind CAPSLOCK        ""
  bind ALT        "+speed"
  bind SHIFT        "+sprint"
  bind END        ""
  bind ctrl        "+movedown"
  bind MOUSE1        "+attack"
  bind MOUSE2        ""
  bind MOUSE3        "com_maxfps 100;+forward; +sprint; wait 10; +moveup; -sprint; wait 30; -moveup; wait 100; -forward;com_maxfps 100"
  bind MOUSE4        "weapalt"
  bind MWHEELUP        ""
  bind TAB        "+scores"
  bind ESCAPE        "togglemenu"
  bind SPACE        "+moveup"
  bind ,        "mapzoomout"
  bind -        "zoomout"
  bind .        "mapzoomin"
  bind ]        "mp_fireteamadmin"
  bind `        "toggleconsole"
  bind LEFTARROW    ""
  bind RIGHTARROW    ""
  bind UPARROW        ""
  bind DOWNARROW    ""
 

  set st        "vstr statisticsall"
  set statisticsall    "vstr statistics"
  set statistics    "+topshots;+stats;set statisticsall vstr statistics2"
  set statistics2    "-topshots;-stats;set statisticsall vstr statistics"

  set guidcheck        "clear; wait 130;guids; wait 130;condump guidcheck.txt"

 


//mem & fps settings

  seta com_soundmegs            "128"
  seta com_crashed            "0"
  seta com_hunkmegs            "512"
  seta com_maxfps            "125"
  seta forcefps                "125"
  seta com_zoneMegs            "128"



//sound settings

  seta s_wavonly            "0"
  seta s_defaultsound            "0"
  seta s_mixPreStep            "0.05"
  seta s_mixahead            "0.2"
  seta s_khz                "22"
  seta s_doppler            "0"
  seta s_separation            "0.5"
  seta s_musicvolume            "0"
  seta s_volume                "0.5"

//mouse movement

  seta cg_runroll            "0.00000"
  seta cg_runpitch            "0.00000"
  seta cg_bobup                "0.00000"
  seta cg_bobroll            "0.00000"
  seta cg_bobpitch            "0.00000"
  seta cg_bobyaw            "0.00000"
  seta m_yaw                "0.02200"
  seta m_pitch                "0.01600"
  seta in_mouse                "1"
  seta m_filter                "0"
  seta cl_freelook             "1"
  seta cl_mouseAccel            "0.00000"
  seta sensitivity            "1.30000"

//net settings

  seta rate                "25000"
  seta snaps                "20"
  seta cl_timenudge            "0"
  seta cl_maxpackets            "100"
  seta cl_packetdup            "1"
  seta cl_wwwDownload            "0"
  seta cl_allowDownload            "0"

//blood

  seta cg_blinktime            "100"
  seta cg_showblood            "0"
  seta cg_bloodDamageBlend        "0"
  seta cg_bloodTime            "0"
  seta cg_bloodflash            "0"

//crosshair

  seta cg_crosshairAlphaAlt        "1.0"
  seta cg_drawCrosshair            "5"
  seta cg_crosshairpulse        "0"
  seta cg_crosshairSize            "45"
  seta cg_crosshairHealth        "0"
  seta cg_crosshairColorAlt        "cyan"
  seta cg_crosshairAlpha        "1.0"
  seta cg_crosshairColor        "cyan"

//hud settings

  seta cg_drawGun            "0"
  seta cg_popuplimbomenu        "0"
  seta cg_drawTeamOverlay        "2"
  seta cg_drawCrosshairNames        "1001.0"
  seta cg_drawCompass            "1"
  seta b_popuptime            "0"
  seta cg_drawFPS            "1"
  seta cg_fov                "90"
  seta cg_drawReinforcementTime        "1"
  seta cg_lagometer            "0"
  seta cf_wtopshots            "1.0"
  seta cf_wstats            "1.2"
  seta cg_noVoiceText            "0"
  seta cg_noVoiceChats            "0"
  seta cg_teamChatsOnly            "0"
  seta cg_drawRoundTimer        "1"

//some misc tweaks & settings

  seta cg_coronafardist            "0"
  seta cg_fastSolids            "0"
  seta cg_vertexlight            "1"
  seta cg_noTaunt            "0"
  seta cg_deferPlayers            "1"
  seta timescale            "66"
  seta cg_timescale            "66"
  seta cg_autoaction            "0"
  seta cg_coronas            "1"
  seta cg_teamChatHeight        "4"
  seta cg_teamChatTime            "5000"
  seta cg_cycleAllWeaps            "1"
  seta cg_stereoSeparation        "0.4"
  seta cg_zoomStepFG            "10"
  seta cg_zoomStepSnooper        "5"
  seta cg_zoomStepBinoc            "3"
  seta cg_zoomDefaultFG            "55"
  seta cg_zoomDefaultSnooper        "40"
  seta cg_zoomDefaultBinoc        "22.5"
  seta cg_zoomstepsniper        "2"
  seta cg_zoomDefaultSniper        "20"
  seta cg_zoomfov            "22.5"
  seta cg_announcer            "1"
  seta cg_useWeapsForZoom        "1"
  seta cg_drawBuddies            "1"
  seta cg_selectedPlayer        "2"
  seta cg_marktime            "0"
  seta cg_smallCompass            "1"
  seta cg_drawCrosshairPickups        "1"
  seta cg_viewsize            "100"
  seta cg_autoactivate            "1"
  seta cg_predictItems            "1"
  seta cg_voiceSpriteTime        "6000"
  seta cg_cursorHints            "1"
  seta cg_descriptiveText        "1"
  seta cg_quickMessageAlt        "1"
  seta cg_drawNotifyText        "1"
  seta cl_doubletapdelay        "0"
  seta cg_autoswitch            "0"
  seta cl_run                "1"
  seta cl_punkbuster            "1"
  seta cg_wolfparticles            "0"
  seta cg_simpleItems            "1"
  seta cg_lodbias            "2"
  seta cg_lodscale            "5"
  seta cg_shadows            "0"
  seta cg_printObjectiveInfo        "1"
  seta cg_drawWeaponIconFlash        "0"
  seta cg_gibs                "0"
  seta cg_brassTime            "0"
  seta cg_atmosphericEffects        "0"
  seta cg_drawsmallpopupicons        "1"
  seta cg_weaponcycledelay        "0"
  seta cg_noAmmoAutoSwitch        "1"
  seta cg_muzzleFlash            "0"
  seta cg_autoreload            "0"
  seta logfile                "2"
  seta r_cache                "1"


//graph settings

  seta r_fullscreen            "1"
  seta r_mode                "6"
  seta r_gamma                "2"
  seta r_picmip                "0"
  seta r_picmip2            "3"
  seta r_colorbits            "16"
  seta r_texturebits            "16"
  seta r_depthbits            "16"
  seta r_stencilbits            "0"
  seta r_textureMode            "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
  seta r_swapinterval            "0"
  seta r_intensity            "1.5"
  seta r_mapoverbrightbits        "2"
  seta r_overbrightbits            "0"
  seta r_dynamiclight            "0"
  seta r_ignorehwgamma            "0"
  seta r_wolffog            "0"
  seta r_dlightBacks            "0"
  seta r_subdivisions            "4"
  seta r_inGameVideo            "0"
  seta r_ext_texture_env_add        "0"
  seta r_lodcurveerror            "250"
  seta r_ignoreFastPath            "0"
  seta r_ignoreGLErrors            "1"
  seta r_roundImagesDown        "1"
  seta r_drawfoliage            "0"
  seta r_simpleMipMaps            "1"
  seta r_vertexLight            "1"
  seta r_allowExtensions        "1"
  seta r_flares                "0"
  seta r_finish                "1"
  seta r_lodbias            "2"    // 0 on high, 1 medium ja 2 low detail
  seta r_lodscale            "5"
  seta r_drawSun            "0"
  seta r_fastsky            "1"
  seta r_ext_ATI_pntriangles        "0"
  seta r_ati_truform_tess        "0"
  seta r_ati_fsaa_samples        "0"
  seta r_ext_texture_filter_anisotropic    "0"
  seta r_flares                "0"
  seta r_smp                "0"
  seta r_displayrefresh            "100"


//etpro

  seta b_popuptime            "0"
  seta b_althud                "2"
  seta b_althudflags            "4"
  seta b_hitsounds            "1"
  seta b_drawranks            "0"
  seta b_tracers            "2"
  seta b_goatsound            "0"
  seta b_drawclock            "0"
  seta b_fireteamalpha            "1"
  seta b_simpleItems            "0"
  seta b_muzzleFlash            "0"
  seta b_descriptiveTextScale        "1"
  seta b_fireteamlatchedclass        "1"

  //mouse
  seta m_pitch            "0.01501"
  seta m_yaw            "0.02200"
  seta m_filter            "0"
  seta cl_freelook        "1"
  seta sensitivity        "1.30"
  seta cg_drawgun        "0"
  seta cg_fov            "90"
  seta in_mouse            "1"

  //Crosshair
  seta cg_crosshairHealth    "0"
  seta cg_drawCrosshair        "5"
  seta cg_crosshairSize        "45"
  seta cg_crosshairAlpha    "1.0"
  seta cg_crosshairAlphaAlt    "0.5"
  seta cg_crosshairColor    "cyan"
  seta cg_crosshairColorAlt    "cyan"

  bind 1            "weaponbank 1;cg_drawgun 1;cg_fov 112"
  bind 2            "weaponbank 2;cg_drawgun 0;cg_fov 90"
  bind 3            "weaponbank 3;cg_drawgun 0;cg_fov 90"
  bind 4            "weaponbank 4;cg_drawgun 1;cg_fov 112"
  bind 5            "weaponbank 5;cg_drawgun 1;cg_fov 112"
  bind 6            "weaponbank 6;cg_drawgun 1;cg_fov 112"
  bind 7            "weaponbank 7;cg_drawgun 1;cg_fov 112"

bind Z "kill; forcetapout;weaponbank 3;sensitivity 1.3"



bind kp_ins "setspawnpt 0;say_team ^7Default
bind kp_end "setspawnpt 1;say_team ^7Spawnpoint^01
bind kp_downarrow "setspawnpt 2;say_team ^7Spawnpoint^02
bind kp_pgdn "setspawnpt 3;say_team ^7Spawnpoint^03
bind kp_leftarrow "setspawnpt 4;say_team ^7Spawnpoint^04
bind kp_5 "setspawnpt 5;say_team ^7Spawnpoint^05


  bind F5 "class m 1;say_team ^7medic;exec MEDIC.cfg"
  bind F6 "class f 1;say_team ^7fieldop;exec FOps.cfg"
  bind F7 "class e 1;say_team ^7engi;exec ENGI.cfg"
  bind F8 "class c 1;say_team ^7cvops; exec covi

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.